
MSFS 2024 Sim-Update 2 Beta v1.4.11.0: Verbesserte Stabilität und EFB-Funktionen
Ein neues Update für die Microsoft Flight Simulator 2024 Sim-Update 2 Beta wurde veröffentlicht – mit zahlreichen Bugfixes, Performance-Verbesserungen und neuen Funktionen. Besonders im Fokus stehen die Optimierung der EFB-Funktionen, die Stabilität von VR-Anwendungen, Fehlerbehebungen bei der Boeing 737 MAX 8, sowie Updates für das FlightControlReplay-Tool und das SDK.
Allgemeine Bugfixes im Flugsimulator
Mit dem aktuellen Update für die SU2 Beta wurden zwei häufig gemeldete Probleme behoben: Jetways verbinden sich nun wieder zuverlässig mit den Flugzeugen, und flackernde Flughafenlichter bei Nacht gehören der Vergangenheit an. Auch grafische Fehler im Gelände – insbesondere blockartige Artefakte durch fehlerhafte Texturen – wurden korrigiert.
Verbesserte Stabilität in Virtual Reality (VR)
Ein schwerwiegender Fehler, der bei der Nutzung von Quad Views in Verbindung mit HDR-Monitoren unter Windows zu einem Absturz führte, wurde vollständig behoben. Damit ist die Nutzung von VR im Flugsimulator jetzt deutlich stabiler und zuverlässiger.
FlightControlReplay (FCR): Erweiterte Replay-Funktionen
Das Tool FlightControlReplay (FCR) wurde um mehrere Funktionen erweitert und stabilisiert:
- Unterstützung für den IniBuilds A350 bei Replays
- Behebung eines Bugs, bei dem das FCR-Kontrollfenster nach dem Auslagern verschwand
- Korrekte Darstellung und Bewegung von Ghost-Flugzeugen, inklusive Sichtbarkeit und Offset-Korrektur
Diese Verbesserungen machen FCR zu einem verlässlicheren Werkzeug für Nutzer, die Flüge aufzeichnen und analysieren möchten.
Flugzeuge: Bugfix für die Boeing 737 MAX 8
Ein spezifisches Problem mit der 737 MAX 8 wurde adressiert: In kalten Wetterbedingungen starteten die Triebwerke teilweise nicht. Dieses Verhalten wurde nun korrigiert, was die Simulation bei Winterbedingungen und realitätsnahen Szenarien erheblich verbessert.
EFB-Update: Verbesserte Flugplanung und Performance-Kalkulation
Die Electronic Flight Bag (EFB) im Flugsimulator wurde umfassend überarbeitet – mit Fokus auf Benutzerfreundlichkeit und Funktionalität.
Technische Verbesserungen:
- Performance-Profile werden nun korrekt aktualisiert beim Flugzeugwechsel
- Wetterdaten werden zuverlässig beim ersten Aufruf geladen
- Eingabefelder für Geschwindigkeit und Höhe wirken sich wieder korrekt auf die Performance-Berechnung aus
Neue Features:
- Automatische Berechnung der optimalen Reiseflughöhe basierend auf Flugzeug und Route
- Wetterseite zeigt nächstgelegene METAR- und TAF-Daten, wenn keine für das gewählte Facility verfügbar sind
- Manuelles Refresh der Wetterdaten jederzeit möglich
Benutzerfreundlichkeit:
- Neu strukturierte Oberfläche mit gruppierten Funktionen
- Kartenanzeige priorisiert nun Einrichtungen entlang des Flugplans
- Tooltips, größere Eingabefelder und optimierte Button-Platzierung sorgen für eine intuitivere Bedienung
Diese Optimierungen machen das EFB zu einem leistungsstarken Werkzeug für realistische Flugplanung und Navigation.
Entwicklerfreundliche Neuerungen im SDK und DevMode
Auch für Entwickler bietet das Update zahlreiche Verbesserungen im MSFS SDK und Developer Mode:
- Neue Missionsvorlage („First Flight“) im Career Tool
- Floating-Point-Debugging aus WASM-Modulen nun möglich
- Verbesserungen im Scenery Editor, u. a. bei Terraforming und UV-Mapping
- Beispielprojekte wie Cabri G2 und DA62 wurden überarbeitet
- Fehler in SimConnect, bei dem Flugzeuge mehrfach auf derselben Parkposition gespawnt wurden, wurde behoben
Diese Änderungen erleichtern die Arbeit mit Drittanbieter-Inhalten, Add-ons und selbst erstellten Missionen erheblich.
Sim-Update 2 Beta Version 1.4.11.0 bringt wichtige Änderungen
Diese Aktualisierung für die Sim-Update 2 Beta bringt deutliche Fortschritte in vielen Bereichen. Es verbessert nicht nur die Benutzererfahrung durch gezielte Bugfixes und neue Features, sondern bietet auch Entwicklern erweiterte Möglichkeiten für Custom Content und Debugging. Besonders hervorzuheben sind die Verbesserungen in der EFB-Funktionalität, die neue Stabilität in VR-Umgebungen sowie die erweiterten Optionen im FlightControlReplay-Tool.
Quelle: FlightSimulator.com
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